大大加快模糊浮点搜索速度,建议使用搜索的都更新,以前的太慢了。顺便提下,模糊浮点搜索是不考虑正负符号的。搜索浮点带小数可以第一步手动指定搜索N~N+1,搜索浮点负数在模糊浮点里跟搜索浮点正数一样,不过增大减小是相反的。
R21c大大加快模糊浮点搜索速度,建议使用搜索的都更新,以前的太慢了。顺便提下,模糊浮点搜索是不考虑正负符号的。搜索浮点带小数可以第一步手动指定搜索N~N+1,搜索浮点负数在模糊浮点里跟搜索浮点正数一样,不过增大减小是相反的。类型为16位或者32位的代码另存为CM
R21a:
修复即时存档的一个bug,存在很久了,
推荐想用即时功能的都更新,特别2000型上应该能降低游戏读档死机率
建议非371系统至少更新到R20b以上;371系统至少更新到R21(R21之前的版本不支持371即时存档)
352以上系统即时读档后的自动关机功能优化了下,速度快了
R21a:
修复即时存档的一个bug,存在很久了,
推荐想用即时功能的都更新,特别2000型上应该能降低游戏读档死机率
建议非371系统至少更新到R20b以上;371系统至少更新到R21(R21之前的版本不支持371即时存档)
352以上系统即时读档后的自动关机功能优化了下,速度快了
R20a版改进按键连打,应该能减少长时间按住连打失效的情况。顺便说下按键连打间隔单位为约等於20MS,一般游戏实际上调整为间隔2-5(也就是40-100MS)左右比较好,一键出招的按键持续间隔单位为8MS左右。
按键映射增加删除功能,默认16个位置留空,设置“L+R映射为L”这样
R20a版改进按键连打,应该能减少长时间按住连打失效的情况。顺便说下按键连打间隔单位为约等於20MS,一般游戏实际上调整为间隔2-5(也就是40-100MS)左右比较好,一键出招的按键持续间隔单位为8MS左右。
按键映射增加删除功能,默认16个位置留空,设置“L+R映射为L”这样
操作系统环境:windows 2003 \ XP \ Vista
微软框架:Framework2.0
XP,2003不需要特别的设置
Vista建议关闭UAC,并”使用管理员权限“运行本程序,否则可能导致部分功能失效。
修改器已经自带 超级机器人大战MXP,超级机器人大战AP,真三国无双魔王再临,凉宫春日的